在屏幕里搭积木:体素创作软件Magicavoxel

Magica Voxel是一款体素软件。体素(vox)……就是立体的像素(pix)。你可以想象成在屏幕里搭积木。开发者@gltracy是搞计算机图形学的。软件功能强大,入手简单,出来的效果非常漂亮。

先上几张别的创作者的作品(微博随便找的,底注为发布者id)

weibo@_AegisFate

软件界面长这样子。
入手很快,大概三十分钟就能掌握基本操作,相比于Minecraft这种一小块一小块进行施工的软件,Magica voxe可以对一大面墙进行延展/剪裁/上色。

积木都搭好之后,进入渲染阶段,这里可以调整天空光照、大气层散射、雾气强度、边缘平滑、体素形状之类,还有高级的光照选项比如stochastic sampling global illumination完全看不懂是啥,勾上了就很费GPU的样子。另外还可以调整画面角度、透视方法,以及设置对焦点(甚至可以模拟移轴效果,营造微景感)。

软件可以导出为vox、obj等格式,方便导入其他3D设计软件中进行别的处理(比如修改材质、贴图、渲染器)。也不是说SketchUp,Blender,Unity3D等软件不能做体素建模,但Magica Voxel做起来更便利、更轻松有趣,适合前期快速设计。

值得一提的是,Magica Voxel直到目前的0.99a版,画布尺寸仍然是162162162,这真是方寸之间大天地了(虽然渲染分辨率可以达到2048*1706,每像素采样也可以设定为512~100000)

我的作品:我家人的房间(上下图分别为模型设计界面和渲染完成界面)

我家人的房间,model mode

个人觉得除了被子的材质很奇怪之外,其他都还不错?红木地板的反光效果是用内置的metal渲染器(还挺像),而衣柜的黑白装饰玻璃方格可以用glass渲染器。glass渲染器可以调整强度,然后模拟水面湖泊之类……还有lumion渲染器,我看别人的作品里经常用来做灯饰效果,营造出朦胧温馨的画面气氛。就看各自想象力和创造力了。

最后再来欣赏几张网友的大作。简直不能相信画面尺寸最多只有162162162。

weibo@不吃菜